Viltvārdis

Izveido spēli vai pievienojies ar hosta kodu.

Nav pieslēgts

Aizsargāts lietotājvārds

Spēlē kā viesis vai rezervē savu vārdu.

Viesis

Spēles noteikumi

Ātrs ceļvedis pirms pirmā raunda.

3+ spēlētāji
  1. Izveido spēli vai pievienojies ar 4 simbolu kodu. Raundu var sākt tikai tad, ja piedalās vismaz 3 gatavi spēlētāji.
  2. Hosts izvēlas kategoriju, grūtību vai pats ievada tēmu un vārdu. Ja hosts pats ievada vārdu, hosts nevar būt viltvārdis.
  3. Raunda sākumā parastie spēlētāji redz tēmu un vārdu. Viltvārdis redz savu lomu un tēmu, bet neredz īsto vārdu.
  4. Raunda norise sākas pa apli pulksteņrādītāja virzienā: katrs spēlētājs pasaka vienu vārdu, un tā notiek divi pilni apļi.
  5. Vārds jāizvēlas tā, lai viltvārdis neuzzinātu īsto vārdu, bet citi spēlētāji saprastu, ka tu šo vārdu zini.
  6. Pēc diviem apļiem jebkurš spēlētājs var jebkuram jautāt pamatojumu par vienu vai abiem pateiktajiem vārdiem. Diskusijā īsto vārdu joprojām nedrīkst pateikt.
  7. Pamatojums var izglābt spēlētāju, kuru kļūdaini tur aizdomās, vai palīdzēt viltvārdim sevi attaisnot.
  8. Kad diskusija beigusies, hosts pabeidz raundu un visi raunda dalībnieki balso par aizdomīgajiem. Var atzīmēt vienu, vairākus vai nevienu.
  9. Pēc balsošanas tiek atklāti viltvārži un piešķirti punkti. Hosts var sagatavot nākamo raundu vai pabeigt spēli.
  10. Spēlētājs var ieslēgt “izlaist raundus”; tad viņš paliek istabā, bet nepiedalās nākamajos raundos, līdz pats to izslēdz.
  1. Hosta galvenais darbs ir izveidot spēli, iedot pārējiem 4 simbolu kodu un sākt raundu tikai tad, kad pietiek spēlētāju un visi nepieciešamie dalībnieki ir gatavi.
  2. Lobby hosts var noteikt maksimālo spēlētāju skaitu pie galda, viltvāržu skaitu, kategoriju, grūtību un punktu sistēmu.
  3. Ja vajag konkrētu tēmu, hosts var ieslēgt savu tēmu un vārdu. Šādā režīmā hosts pats nevar būt viltvārdis, jo zina īsto vārdu.
  4. Hosts var izvēlēties, vai pats piedalās raundos, vai tikai vada spēli. Ja hosts nepiedalās, viņš nesaņem kartīti un netiek iekļauts balsošanā.
  5. Lobby spēlētāju secību var mainīt ar vilkšanu. Šī secība nosaka, kā spēlētāji sēž pie galda un kā rit divi runas apļi.
  6. Hosts var ieslēgt manuālu viltvāržu izvēli un atzīmēt, kuri spēlētāji būs viltvārži nākamajā raundā. Manuālajai izvēlei jāatstāj vismaz viens neviltvārdis.
  7. Raunda laikā hosts uzrauga, lai katrs spēlētājs ievada vienu vārdu bez atstarpēm un neatkārto jau pateiktu vārdu. Ja spēlētājs kavējas, pēc 5 minūtēm serveris gājienu pabeidz automātiski.
  8. Pēc abiem runas apļiem sākas diskusija. Hostam ir 10 minūtes, lai ļautu izrunāt pamatojumus; ar pogu “Gaidīt vēl” šo laiku var pagarināt.
  9. Kad diskusija beigusies, hosts spiež “Pabeigt raundu”. Ja hosts to neizdara līdz diskusijas taimera beigām, serveris pats pāriet uz balsošanu.
  10. Balsošanā hosts var redzēt, kuri spēlētāji jau nobalsojuši un kuri vēl gaida. Ja balsošana nav pabeigta 5 minūtēs, serveris trūkstošās balsis iesniedz tukšas.
  11. Pēc punktu aprēķina hosts var spiest “Nākamais raunds” vai “Pabeigt spēli”. Ja nākamais raunds netiek sākts 5 minūtēs, serveris automātiski atgriež spēli lobby.
  12. Hosts var izlaist raundu aktīvā raunda vai balsošanas laikā. Izlaists raunds nedod punktus, bet parāda tēmu un vārdu, lai spēlētāji saprot, kas tika izlaists.

Jaunumi

Ikonu arsenāls ir kļuvis aizdomīgi plašāks.

+50 ikonas

Panna, Blekā un ēnas pie galda

Spēlētājs panna vairs nevarēs teikt, ka spēlē nav pannas: izvēlnē tagad ir gan 🍳, gan 🥘, gan pavāra noskaņa tiem, kas raundā maisa ne tikai vārdus, bet arī aizdomas.

Blekā prasīja kaut ko ar tumšāku šarmu, skaistu melnmatainu noskaņu un drūmāku siluetu. Tāpēc klāt nāk 🖤, 🐦‍⬛, 🦇, 🧛‍♀️, 🧙‍♀️, 👩🏻‍🦱 un vēl virkne tēlu, kas pie galda izskatās tā, it kā zinātu īsto vārdu, bet neteiks.

Topi

Viltvāržu leģendas, punktu mašīnas un precīzākie atmaskotāji.

Punktu tops

Viltvāržu tops

Neviltvāržu tops